Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

烏鷺 享子 #2QGY2Y9GLC

55 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

52.7%Winrate
10.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ash3.7× so oft · 14 Spiele · 71.4%
Rico2.1× so oft · 9 Spiele · 77.8%
Max2.1× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ash 14 25.5% 71.4%
3.7×
Rico 9 16.4% 77.8%
2.1×
Max 7 12.7% 14.3%
2.1×
8-Bit 6 10.9% 100.0%
1.8×
Griff 4 7.3% 50.0%
1.2×
Surge 3 5.5% 33.3%
1.1×
Meeple 3 5.5% 33.3%
1.4×
Crow 3 5.5% 33.3%
1.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 55 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 6 66.7%
8-Bit 33% Rico 33% Ruffs 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Ricosein Pick
VS
Sieg 09.08. ★ Stern Legendär
8-Bitsein Pick
BrockFUT|DØRI
VS
Sieg 09.08. Legendär
8-Bitsein Pick
BrockFUT|DØRI
VS
Niederlage 06.08. Legendär
Ruffssein Pick
VS
Open Business Hot Zone 6 66.7%
Ash 67% Penny 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Pennysein Pick
Kenji黒沐死
Starr Nova特級呪物SS
VS
Belle's Rock Knockout 5 60.0%
Max 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Maxsein Pick
Mortis黒沐死
VS
Ricosyg
Pierce최강
Sieg 11.08. Legendär
Maxsein Pick
Mortis黒沐死
VS
Ricosyg
Pierce최강
Niederlage 11.08. Legendär
Maxsein Pick
Mortis黒沐死
VS
Ricosyg
Pierce최강
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Surge 60% Ash 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Ring of Fire Hot Zone 5 60.0%
Meeple 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Max 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Ricosein Pick
Starr NovaSaki
VS
Sieg 12.08. Legendär
Ricosein Pick
Starr NovaSaki
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Ashsein Pick
Meepleおしり
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Ashsein Pick
Meepleおしり
VS
Sieg 12.08. Legendär
Ashsein Pick
Meepleおしり
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Hideout Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 15 60.0%
Max 33% 8-Bit 27% Rico 27% Ruffs 13%
Hot Zone 14 57.1%
Ash 50% Meeple 21% Penny 14% Griff 14%
Brawl Ball 10 40.0%
Ash 50% Surge 30% Griff 20%
Gem Grab 10 60.0%
Rico 50% Crow 30% Ash 20%
Heist 4 50.0%
Bull 50% 8-Bit 50%
Bounty 2 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.