Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Marthis #2QJ00P22LR

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

36.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 5 26.3% 40.0%
1.9×
Buzz 3 15.8% 66.7%
1.6×
Kaze 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Bullsein Pick
Emzdany
VS
Starr NovaJp
DamianELJOHANO
Griffliticee
Niederlage 17.08. Mythisch
Bullsein Pick
Emzdany
VS
Starr NovaJp
DamianELJOHANO
Griffliticee
Sieg 17.08. Mythisch
Bullsein Pick
Emzdany
VS
Starr NovaJp
DamianELJOHANO
Griffliticee
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Buzzsein Pick
RicoBIG P
ByronPogoit
VS
GriffKIT
CrowDude
SurgeJoNeTa
Niederlage 17.08. Mythisch
Buzzsein Pick
RicoBIG P
ByronPogoit
VS
GriffKIT
CrowDude
SurgeJoNeTa
Sieg 17.08. Mythisch
Buzzsein Pick
RicoBIG P
ByronPogoit
VS
GriffKIT
CrowDude
SurgeJoNeTa
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Kazesein Pick
Surgeperez@83-
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Kazesein Pick
Surgeperez@83-
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Kazesein Pick
Surgeperez@83-
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Bullsein Pick
Bibiarca
ChestermArBeLLa
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Bullsein Pick
Bibiarca
ChestermArBeLLa
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythisch
Mortissein Pick
StuPogoit
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
StuPogoit
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Stusein Pick
BoL...
BoltTurtleZ
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Stusein Pick
BoL...
BoltTurtleZ
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Spikeoli27
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Spikeoli27
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Bull 63% Buzz 38%
Hot Zone 5 20.0%
Kaze 60% Mortis 40%
Brawl Ball 4 0.0%
Surge 50% Cordelius 50%
Bounty 2 100.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.