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Scouting

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24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

45.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 25.0% 66.7%
1.8×
Byron 5 20.8% 20.0%
1.8×
Squeak 3 12.5% 33.3%
1.5×
Colt 3 12.5% 33.3%
1.4×
Dynamike 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Squeak 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Squeaksein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendär
Squeaksein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Hideout Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Byronsein Pick
BerryRocko27
VS
EdgarA神!?
Angeloduki
Crow天使
Sieg 14.08. Legendär
Byronsein Pick
BerryRocko27
VS
EdgarA神!?
Angeloduki
Crow天使
Niederlage 14.08. Legendär
Byronsein Pick
BerryRocko27
VS
EdgarA神!?
Angeloduki
Crow天使
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Coltsein Pick
SurgeGznn
MandyRaven
VS
Sieg 15.08. Legendär
Coltsein Pick
SurgeGznn
MandyRaven
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Coltsein Pick
SurgeGznn
MandyRaven
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Griffsein Pick
FrankmA4
CordeliusMandela
VS
Sieg 13.08. Legendär
Griffsein Pick
FrankmA4
CordeliusMandela
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Griffsein Pick
FrankmA4
CordeliusMandela
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Dynamikesein Pick
NoriPh
BullCafe❤
VS
Sieg 15.08. Legendär
Dynamikesein Pick
NoriPh
BullCafe❤
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Dynamikesein Pick
NoriPh
BullCafe❤
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Byronsein Pick
Coltanakin
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Byronsein Pick
Coltanakin
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Colettesein Pick
BrockGS|TŌJI
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Colettesein Pick
BrockGS|TŌJI
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Emzsein Pick
DamianBarrios
VS
Sieg 15.08. Legendär
Emzsein Pick
DamianBarrios
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 33.3%
Squeak 50% Colt 50%
Bounty 5 20.0%
Byron 100%
Hot Zone 5 40.0%
Griff 60% Colette 40%
Brawl Ball 5 80.0%
Dynamike 60% Emz 40%
Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.