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Scouting

Mellow Yellow #2QJ9YR98UJ

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

69.2%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 5 19.2% 60.0%
1.8×
Piper 5 19.2% 60.0%
1.8×
Rico 3 11.5% 66.7%
1.4×
Stu 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 20.0%
Emz 60% Dynamike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
GriffDeazTop
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
GriffDeazTop
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Norilelik
Tara00_jxn
Sieg 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Norilelik
Tara00_jxn
Niederlage 16.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Norilelik
Tara00_jxn
New Horizons Knockout 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Emzsein Pick
Brock¥🥀
SurgeSpike
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
Brock¥🥀
SurgeSpike
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
Griffпро777
VS
BrockDennis
Larry & LawrieTeeqzy
Sieg 16.08. Mythisch
Ticksein Pick
Griffпро777
VS
BrockDennis
Larry & LawrieTeeqzy
Hideout Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Bullsein Pick
Coltdof
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Bullsein Pick
Coltdof
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
FrankVlisolik
DynamikeTwixted
VS
8-BitTonetti
Berry???
Sieg 16.08. Mythisch
Surgesein Pick
FrankVlisolik
DynamikeTwixted
VS
8-BitTonetti
Berry???
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 62.5%
Piper 63% Rico 38%
Hot Zone 7 42.9%
Emz 43% Dynamike 29% Surge 29%
Gem Grab 6 100.0%
Emz 33% Tick 33% 8-Bit 33%
Knockout 3 66.7%
Stu 100%
Heist 2 100.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.