내계인 #2QJL2UVC43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Emz |
5 | 11.6% | 60.0% | 1.6× | |
Bolt |
5 | 11.6% | 80.0% | 1.9× | |
Doug |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.5× | |
Colette |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.4× | |
Otis |
3 | 7.0% | 0.0% | 1.4× | |
Edgar |
3 | 7.0% | 33.3% | 1.2× | |
Sirius |
3 | 7.0% | 66.7% | 1.5× | |
Darryl |
3 | 7.0% | 66.7% | 1.5× | |
Mico |
3 | 7.0% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pit Stop
Heist |
5 | 60.0% | Emz 40% Mico 40% Darryl 20% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Clancy 25% Otis 25% Poco 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Colette 33% Fang 33% Kit 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 100.0% | Bolt 67% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Edgar 33% Jessie 33% Sirius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
VS
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Doug 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Grom 50% Otis 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Meeple 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Lily 50% Mico 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Darryl 50% Emz 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Otis 50% Sirius 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Emz 50% Starr Nova 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
12 | 41.7% | Mico 25% Edgar 17% Emz 17% Colette 8% |
|
Gem Grab |
11 | 63.6% | Bolt 36% Penny 9% Clancy 9% Otis 9% |
|
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Colette 29% Darryl 29% Emz 14% Otis 14% |
|
Knockout |
6 | 66.7% | Doug 33% Emz 17% Bolt 17% Meeple 17% |
|
Hot Zone |
5 | 40.0% | Sirius 40% Doug 20% Edgar 20% Jessie 20% |
|
Bounty |
2 | 50.0% | Grom 50% Otis 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.