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Scouting

IND|ALPHA #2QL9PU9UV2

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

50.0%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 20.8% 80.0%
1.6×
Surge 4 16.7% 50.0%
1.5×
Emz 3 12.5% 33.3%
1.4×
Tick 3 12.5% 66.7%
1.5×
Shelly 3 12.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythisch
Emzsein Pick
VS
Crowumar
SurgeAashu...
Starr NovaChirag
Niederlage 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Crowumar
SurgeAashu...
Starr NovaChirag
Sieg 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Crowumar
SurgeAashu...
Starr NovaChirag
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
ChesterDeadpool
GromZENITSU
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
ChesterDeadpool
GromZENITSU
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
ChesterDeadpool
GromZENITSU
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Ticksein Pick
PiperYash
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Ticksein Pick
PiperYash
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Ticksein Pick
PiperYash
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Shelly 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Shellysein Pick
NajiaAPI
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Shellysein Pick
NajiaAPI
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Shellysein Pick
NajiaAPI
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Dougsein Pick
Jessiexyzabc
Leonٖٖٖ
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Dougsein Pick
Jessiexyzabc
Leonٖٖٖ
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
VS
Sieg 13.08. Mythisch
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
ByronOP RON FF
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Piercesein Pick
ByronOP RON FF
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
FrankMASAB
BibiDm
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
FrankMASAB
BibiDm
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Bosein Pick
Kenjisurya
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Bosein Pick
Kenjisurya
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 55.6%
Griff 33% Tick 33% Shelly 33%
Gem Grab 7 42.9%
Emz 43% Doug 29% Griff 29%
Bounty 4 50.0%
Pierce 50% Bo 50%
Brawl Ball 4 50.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.