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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

yasso pro 🤫 #2QLJP2PCCJ

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

50.0%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 6 23.1% 50.0%
1.8×
Edgar 5 19.2% 80.0%
1.7×
Bibi 3 11.5% 33.3%
1.5×
Spike 3 11.5% 66.7%
1.5×
Surge 3 11.5% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 12 58.3%
Brock 50% Edgar 25% Spike 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Gromzivcg
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Gromzivcg
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Gromzivcg
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
VS
Safe Zone Heist 4 100.0%
Carl 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
CordeliusAmr pro 🤫
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
CordeliusAmr pro 🤫
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
Melodiedomates
VS
Sieg 11.08. Mythisch
Carlsein Pick
Melodiedomates
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
8-BitJari.vT
SpikeJoey
Niederlage 12.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
8-BitJari.vT
SpikeJoey
Sieg 12.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
8-BitJari.vT
SpikeJoey
Hot Potato Heist 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythisch
Niederlage 10.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 12 58.3%
Brock 50% Edgar 25% Spike 25%
Heist 7 71.4%
Surge 43% Carl 29% Edgar 29%
Gem Grab 3 33.3%
Bibi 100%
Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.