Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

MY|wirina26^^ #2QLPLJPU8J

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

35.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
17Pool-Tiefe
22Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 3 10.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 5 20.0%
Dynamike 20% Kaze 20% Kit 20% Surge 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 22.08. Diamant
VS
Dynamikeみお
Micoゆめ
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Hard Rock Mine Gem Grab 4 25.0%
Bo 75% Kenji 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Crow 33% Kenji 33% Tara 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
VS
Niederlage 22.08. Diamant
Sieg 22.08. Diamant
Dry Season Bounty 3 0.0%
Cordelius 33% Mandy 33% Piper 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Moe 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Niederlage 22.08. Diamant
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Mortis 50% Tara 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Poco 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Sieg 22.08. Diamant
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
New Horizons Knockout 1 100.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 25.0%
Colt 13% Dynamike 13% Kaze 13% Kit 13%
Gem Grab 7 28.6%
Bo 43% Kenji 29% Crow 14% Tara 14%
Brawl Ball 5 60.0%
Moe 20% Rico 20% Melodie 20% Poco 20%
Bounty 3 0.0%
Cordelius 33% Mandy 33% Piper 33%
Hot Zone 3 33.3%
Jessie 33% Mortis 33% Tara 33%
Knockout 2 100.0%
Kit 50% Penny 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.