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Scouting

lenn44 #2QLPPP8Y20

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

45.8%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 25.0% 50.0%
1.8×
Emz 4 16.7% 50.0%
1.6×
Edgar 3 12.5% 66.7%
1.4×
Mandy 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 20.0%
Griff 60% Sirius 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Edgarhenrik
VS
MortisBeanie
GromQueenie
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Edgarhenrik
VS
MortisBeanie
GromQueenie
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Edgarhenrik
VS
MortisBeanie
GromQueenie
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Griff 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
Edgarhenrik
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
Edgarhenrik
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Tarahenrik
ChesterDRC|Eclipse
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Tarahenrik
ChesterDRC|Eclipse
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Tarahenrik
ChesterDRC|Eclipse
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Maisiehenrik
Brockheich
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Maisiehenrik
Brockheich
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Maisiehenrik
Brockheich
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Mandysein Pick
Edgarhenrik
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Mandysein Pick
Edgarhenrik
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Mandysein Pick
Edgarhenrik
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Pipersein Pick
BibiBot 1
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Pipersein Pick
BibiBot 1
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
Dynamikeluck😒
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Emzsein Pick
Dynamikeluck😒
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Pam 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Pamsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Pamsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 20.0%
Griff 60% Sirius 40%
Bounty 5 40.0%
Edgar 60% Emz 40%
Brawl Ball 5 80.0%
Griff 60% Surge 40%
Gem Grab 4 50.0%
Emz 50% Piper 50%
Heist 3 66.7%
Mandy 100%
Hot Zone 2 0.0%
Pam 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.