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Scouting

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30 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 14.08.

36.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
MythischhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 46.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Chester 6 20.0% 33.3%
2.0Γ—
Griff 4 13.3% 0.0%
1.4Γ—
Berry 4 13.3% 100.0%
1.7Γ—
Barley 3 10.0% 33.3%
1.6Γ—
8-Bit 3 10.0% 33.3%
1.4Γ—
Rico 3 10.0% 33.3%
1.4Γ—
Meeple 3 10.0% 33.3%
1.4Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 30 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 60.0%
8-Bit 60% Berry 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Larry & Lawriebrain
VS
DynamikeAmirik
Sieg 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Larry & Lawriebrain
VS
DynamikeAmirik
Niederlage 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Larry & Lawriebrain
VS
DynamikeAmirik
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Barley 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
Brockvxxhryss
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
Brockvxxhryss
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Chestersein Pick
Brockvxxhryss
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
New Horizons Knockout 2 50.0%
Stu 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Berrysein Pick
LouAxelhg
VS
Spikefscp
CordeliusEpicleyend
Sieg 13.08. Mythisch
Berrysein Pick
LouAxelhg
VS
Spikefscp
CordeliusEpicleyend
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Tara 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 20.0%
Chester 30% Meeple 30% Griff 20% Tara 20%
Knockout 8 37.5%
Barley 38% Rico 38% Stu 25%
Heist 5 60.0%
8-Bit 60% Berry 40%
Hot Zone 5 60.0%
Chester 60% Berry 40%
Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.