Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Alexan #2QLYVRLVCJ

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

40.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 4 20.0% 100.0%
1.6×
Tick 3 15.0% 33.3%
1.5×
Chuck 3 15.0% 33.3%
1.6×
Griff 3 15.0% 33.3%
1.3×
Eve 3 15.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 5 20.0%
Tick 60% Leon 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Leonsein Pick
GriffArtPainDR
Sandyowen#1
VS
NoriNxfty
Tarawillian
BrockEduardo
Niederlage 17.08. Mythisch
Leonsein Pick
GriffArtPainDR
Sandyowen#1
VS
NoriNxfty
Tarawillian
BrockEduardo
Bridge Too Far Heist 4 100.0%
Bo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. ★ Stern Mythisch
Bosein Pick
Coltdilan
VS
Sieg 19.08. Mythisch
Bosein Pick
Coltdilan
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Hot Potato Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
BerrySSG|Andrw
ChesterIBAÑEZ SG
Niederlage 18.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
BerrySSG|Andrw
ChesterIBAÑEZ SG
Sieg 18.08. Mythisch
Chucksein Pick
VS
BerrySSG|Andrw
ChesterIBAÑEZ SG
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythisch
Griffsein Pick
BelleTweak
VS
Tickdrizzle
Mr. PBretty
Niederlage 19.08. Mythisch
Griffsein Pick
BelleTweak
VS
Tickdrizzle
Mr. PBretty
Sieg 19.08. Mythisch
Griffsein Pick
BelleTweak
VS
Tickdrizzle
Mr. PBretty
Safe Zone Heist 3 33.3%
Eve 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythisch
Evesein Pick
NoriMario
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Evesein Pick
NoriMario
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Evesein Pick
NoriMario
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Siriusle boss
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Siriusle boss
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 60.0%
Bo 40% Chuck 30% Eve 30%
Gem Grab 5 20.0%
Tick 60% Leon 40%
Knockout 3 33.3%
Griff 100%
Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.