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Scouting

유찬이나가신다 #2QPQ90LCP

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

66.7%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 3 14.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 100.0%
Frank 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Maxsein Pick
Bibi大翔
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Maxsein Pick
Bibi大翔
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Franksein Pick
Fangharusan
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Franksein Pick
Fangharusan
VS
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Berry 50% Hank 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Hanksein Pick
Starr Novaみかん🍊
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Hanksein Pick
Starr Novaみかん🍊
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Berrysein Pick
Edgar()())(
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Berrysein Pick
Edgar()())(
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
Jujuka12
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
Jujuka12
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Megsein Pick
Jujuka12
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Rosa 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendär
Sieg 15.08. Legendär
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Coletteかい
Byron‘-‘?
Sieg 14.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Coletteかい
Byron‘-‘?
Hideout Bounty 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
Coltsein Pick
Pierce041
GriffMaloy
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Coltsein Pick
Pierce041
GriffMaloy
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
ZiggyTOMY
ShadeWOSWY
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
ZiggyTOMY
ShadeWOSWY
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 57.1%
Meg 43% Berry 29% Hank 29%
Brawl Ball 6 66.7%
Frank 33% Max 33% Dynamike 33%
Gem Grab 6 66.7%
Rosa 33% Crow 33% Kenji 33%
Bounty 2 100.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.