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Scouting

johhny #2QQ8V9QYCU

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

45.8%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Surge2.5× so oft · 10 Spiele · 30.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 10 41.7% 30.0%
2.5×
Stu 4 16.7% 100.0%
1.7×
Pierce 3 12.5% 33.3%
1.4×
Crow 3 12.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 6 50.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Surgesein Pick
Cordeliuszdred🔥
Kazemat
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Surgesein Pick
Cordeliuszdred🔥
Kazemat
VS
Sieg 15.08. Legendär
Surgesein Pick
Cordeliuszdred🔥
Kazemat
VS
Sieg 14.08. Legendär
Surgesein Pick
GriffAxel14
Jessiefatherboof
VS
Sieg 14.08. Legendär
Surgesein Pick
GriffAxel14
Jessiefatherboof
VS
Dry Season Bounty 5 60.0%
Pierce 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Stusein Pick
BrockPmellow
VS
Sieg 14.08. Legendär
Stusein Pick
BrockPmellow
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Stuわお
MortisHiro
Sieg 14.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Stuわお
MortisHiro
Niederlage 14.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Stuわお
MortisHiro
New Horizons Knockout 4 50.0%
Stu 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Stusein Pick
BeaShiooo
VS
Sieg 14.08. Legendär
Stusein Pick
BeaShiooo
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Surgesein Pick
BuzzDannut
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Surgesein Pick
BuzzDannut
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Niederlage 14.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
VS
Edgardrik
ColtSLUGGO
8-BitEleuterio
Niederlage 14.08. Legendär
VS
Edgardrik
ColtSLUGGO
8-BitEleuterio
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
8-Bitsein Pick
ChesterCreepyBoy
Starr Nova💕Reema💕
VS
Niederlage 14.08. Legendär
8-Bitsein Pick
ChesterCreepyBoy
Starr Nova💕Reema💕
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Brocksein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendär
Brocksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 37.5%
Surge 100%
Bounty 5 60.0%
Pierce 60% Stu 40%
Brawl Ball 4 50.0%
8-Bit 50% Brock 50%
Knockout 4 50.0%
Stu 50% Surge 50%
Gem Grab 3 33.3%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.