𝙽𝚎𝚒𝚛𝚘 #2QR2PRLLYU138 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Fang6.4× so oft · 36 Spiele · 50.0%
Bo4.2× so oft · 29 Spiele · 48.3%
Grom2.7× so oft · 10 Spiele · 80.0%
Cordelius2.3× so oft · 9 Spiele · 33.3%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Fang |
59 / 115 | 36 | 26.1% | 50.0% | 6.4× | |
Bo |
275 / 400 | 29 | 21.0% | 48.3% | 4.2× | |
Grom |
— | 10 | 7.2% | 80.0% | 2.7× | |
Cordelius |
— | 9 | 6.5% | 33.3% | 2.3× | |
Bolt |
— | 7 | 5.1% | 14.3% | 1.9× | |
Squeak |
— | 6 | 4.3% | 33.3% | 1.9× | |
Brock |
— | 5 | 3.6% | 20.0% | 0.9× | |
Chester |
— | 5 | 3.6% | 40.0% | 1.4× | |
Griff |
— | 4 | 2.9% | 50.0% | 0.8× | |
Bull |
— | 4 | 2.9% | 0.0% | 1.4× | |
Kenji |
— | 3 | 2.2% | 33.3% | 1.4× | |
Stu |
— | 3 | 2.2% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 138 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
15 | 26.7% | Bo 40% Chester 33% Crow 13% Fang 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
12 | 41.7% | Bo 42% Bolt 25% Fang 17% Meg 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
11 | 54.5% | Grom 55% Fang 27% Tick 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
10 | 20.0% | Kenji 30% Stu 30% Cordelius 20% Fang 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
10 | 20.0% | Cordelius 50% Fang 30% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
8 | 50.0% | Bo 38% Squeak 38% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
8 | 75.0% | Cordelius 25% Edgar 25% Fang 25% Mico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 42.9% | Fang 71% Bo 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Sieg
08.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 71.4% | Squeak 43% Fang 29% Grom 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
10.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 33.3% | Fang 67% Bo 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Bo 60% Sirius 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Fang 60% Bull 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 40.0% | Bo 60% Bolt 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
46 | 23.9% | Fang 28% Bo 26% Chester 11% Kenji 7% |
|
Hot Zone |
26 | 42.3% | Fang 35% Cordelius 19% Bo 19% Bolt 12% |
|
Bounty |
25 | 48.0% | Bo 24% Squeak 24% Brock 20% Griff 8% |
|
Knockout |
18 | 61.1% | Grom 44% Fang 28% Bo 17% Tick 11% |
|
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Fang 42% Bo 25% Sirius 17% Bull 17% |
|
Heist |
11 | 72.7% | Colt 27% Cordelius 18% Edgar 18% Fang 18% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.