おうすけ #2QR82GYRPR59 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 37.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori2.1× so oft · 8 Spiele · 62.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
8 | 13.6% | 62.5% | 2.1× | |
Meeple |
7 | 11.9% | 85.7% | 2.0× | |
Edgar |
7 | 11.9% | 85.7% | 1.7× | |
Penny |
4 | 6.8% | 100.0% | 1.6× | |
Gray |
4 | 6.8% | 100.0% | 1.7× | |
Mortis |
3 | 5.1% | 66.7% | 1.3× | |
Shade |
3 | 5.1% | 0.0% | 1.5× | |
Cordelius |
3 | 5.1% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 59 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
8 | 75.0% | Gray 50% Meeple 25% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 57.1% | Meeple 43% Edgar 29% Jae-Yong 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
6 | 66.7% | Griff 33% Meeple 33% Penny 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Sieg
13.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 80.0% | Mortis 60% Penny 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 80.0% | Cordelius 60% Edgar 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 60.0% | Nori 60% Brock 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Nori 75% Shade 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Damian 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Moe 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Hank 100% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Eve 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
14 | 71.4% | Penny 29% Mortis 21% Edgar 21% Griff 14% |
|
Hot Zone |
14 | 57.1% | Gray 29% Meeple 14% Rico 14% Hank 14% |
|
Heist |
9 | 44.4% | Cordelius 33% Shade 22% Edgar 22% Crow 22% |
|
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Nori 38% Moe 25% Stu 25% Shade 13% |
|
Bounty |
7 | 71.4% | Nori 43% Brock 29% Eve 29% |
|
Knockout |
7 | 57.1% | Meeple 43% Edgar 29% Jae-Yong 29% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.