Brawler #2QRCCCC9YR40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
4 | 10.0% | 0.0% | 1.3× | |
Dynamike |
3 | 7.5% | 0.0% | 1.5× | |
Edgar |
3 | 7.5% | 0.0% | 1.2× | |
Emz |
3 | 7.5% | 66.7% | 1.3× | |
Griff |
3 | 7.5% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Ash 25% Brock 25% Edgar 25% Nita 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 0.0% | Brock 25% Charlie 25% Edgar 25% Jacky 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Frank 33% Kenji 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Emz 33% Griff 33% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 0.0% | Bibi 33% Carl 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Dynamike 33% Edgar 33% Maisie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Lou 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Griff 50% Pearl 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Griff 50% Jessie 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Charlie 50% Dynamike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Darryl 50% Emz 50% |
|
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 0.0% | Emz 50% Spike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Colette 50% Tick 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 9.1% | Dynamike 18% Emz 18% Lou 9% Griff 9% |
|
Gem Grab |
10 | 10.0% | Frank 10% Kenji 10% Tick 10% Brock 10% |
|
Bounty |
6 | 16.7% | Brock 17% Meg 17% Griff 17% Jessie 17% |
|
Hot Zone |
5 | 0.0% | Surge 20% Bibi 20% Carl 20% Piper 20% |
|
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Ash 25% Brock 25% Edgar 25% Nita 25% |
|
Knockout |
4 | 0.0% | Brock 25% Charlie 25% Dynamike 25% Gene 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.