イエロー #2QRCLR2G9R143 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rico4.0× so oft · 31 Spiele · 41.9%
Mina2.9× so oft · 13 Spiele · 69.2%
Juju2.5× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Meeple2.3× so oft · 13 Spiele · 53.8%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
855 / 1008 | 31 | 21.7% | 41.9% | 4.0× | |
Griff |
— | 18 | 12.6% | 38.9% | 1.9× | |
Meeple |
— | 13 | 9.1% | 53.8% | 2.3× | |
Mina |
— | 13 | 9.1% | 69.2% | 2.9× | |
Surge |
— | 13 | 9.1% | 53.8% | 1.7× | |
Pierce |
— | 9 | 6.3% | 44.4% | 1.7× | |
Juju |
— | 8 | 5.6% | 25.0% | 2.5× | |
Otis |
— | 6 | 4.2% | 33.3% | 1.4× | |
Colt |
— | 4 | 2.8% | 100.0% | 1.0× | |
Berry |
— | 4 | 2.8% | 50.0% | 1.4× | |
Edgar |
— | 4 | 2.8% | 100.0% | 0.9× | |
Charlie |
— | 4 | 2.8% | 50.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 143 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
10 | 60.0% | Juju 40% Berry 20% Meeple 20% Mina 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
10 | 80.0% | Brock 20% Charlie 20% Colt 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
10 | 20.0% | Hank 30% Mina 30% Berry 20% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
10 | 40.0% | Griff 50% Surge 30% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Rico 33% Meeple 22% Otis 22% Surge 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
9 | 44.4% | Rico 67% Meeple 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 57.1% | Meeple 43% Edgar 29% Otis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
7 | 57.1% | Pierce 57% Mina 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
6 | 33.3% | Griff 33% Rico 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 66.7% | Charlie 33% Max 33% Mina 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 66.7% | Mina 50% Penny 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 20.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | Griff 60% Grom 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
35 | 42.9% | Rico 49% Meeple 17% Griff 11% Trunk 6% |
|
Hot Zone |
31 | 48.4% | Mina 26% Surge 16% Berry 13% Juju 13% |
|
Knockout |
25 | 60.0% | Pierce 16% Meeple 12% Griff 12% Mina 12% |
|
Heist |
19 | 57.9% | Griff 37% Surge 32% Colt 11% Edgar 11% |
|
Brawl Ball |
18 | 55.6% | Rico 56% Ash 11% Meeple 11% Otis 11% |
|
Bounty |
15 | 40.0% | Pierce 33% Charlie 13% Max 13% Mina 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.