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Scouting

권모찌 #2QRPRQCVC

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

53.6%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Angelo2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Angelo 6 21.4% 33.3%
2.1×
Rico 5 17.9% 20.0%
1.7×
Griff 4 14.3% 100.0%
1.4×
Damian 3 10.7% 66.7%
1.5×
Nori 3 10.7% 66.7%
1.4×
Bull 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 8 25.0%
Angelo 75% Belle 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythisch
Angelosein Pick
Brock진만두
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Angelosein Pick
Brock진만두
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Angelosein Pick
Brock진만두
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bellesein Pick
VS
8-BitGoat
Piperjannn
Niederlage 14.08. Mythisch
Bellesein Pick
VS
8-BitGoat
Piperjannn
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
Brock진만두
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
Brock진만두
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
Brock진만두
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Damiansein Pick
Byron진만두
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Damiansein Pick
Byron진만두
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Damiansein Pick
Byron진만두
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Norisein Pick
Piperりんご
Belle진만두
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Piperりんご
Belle진만두
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Norisein Pick
Piperりんご
Belle진만두
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
Brock진만두
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
Brock진만두
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
Brock진만두
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Pearl진만두
Megseeoon
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Pearl진만두
Megseeoon
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Pearl진만두
Cordelius연탄이
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Pearl진만두
Cordelius연탄이
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
Pearl진만두
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
Pearl진만두
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 13 46.2%
Angelo 46% Damian 23% Griff 15% Belle 15%
Knockout 6 50.0%
Rico 50% Nori 50%
Gem Grab 6 66.7%
Piper 33% Griff 33% Rico 33%
Heist 3 66.7%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.