ZEUS #2QRU8YUGVC37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 35.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Chester |
6 | 16.2% | 16.7% | 2.0× | |
Byron |
4 | 10.8% | 25.0% | 1.6× | |
Spike |
3 | 8.1% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Spike 75% Finx 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Belle 33% Byron 33% Gray 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 100.0% | Kit 67% Leon 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Belle 33% Edgar 33% Nani 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Chester 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Chester 50% Tara 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Byron 50% Piper 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Chester 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
19.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Buzz 50% Shade 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Crow 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Fang 50% Gus 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Nita 50% Trunk 50% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Gray 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
9 | 55.6% | Chester 44% Kit 22% Tara 11% Leon 11% |
|
Knockout |
8 | 37.5% | Belle 25% Byron 25% Gray 25% Edgar 13% |
|
Heist |
6 | 50.0% | Crow 33% Byron 17% Nita 17% Buzz 17% |
|
Hot Zone |
5 | 60.0% | Spike 60% Finx 20% Doug 20% |
|
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Chester 40% Edgar 20% Nita 20% Trunk 20% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Byron 25% Piper 25% Fang 25% Gus 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.