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Scouting

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23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

26.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 6 26.1% 0.0%
1.9×
Brock 4 17.4% 100.0%
1.5×
Spike 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Frank 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Brock 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
FinxDanifer
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
FinxDanifer
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
PierceHASAN|JOBS
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
PierceHASAN|JOBS
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Spikesein Pick
PierceHASAN|JOBS
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
PennyAAAbrawl
VS
Kit[trek]
SqueakVAR
EdgarQ_u
Niederlage 14.08. Mythisch
Bullsein Pick
PennyAAAbrawl
VS
Kit[trek]
SqueakVAR
EdgarQ_u
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
KenjiYAKUDZA
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
KenjiYAKUDZA
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
MortisUlug'bek
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
MortisUlug'bek
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
MandyMME|Bence
VS
Brockmarc
MortisKILLER
Niederlage 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
MandyMME|Bence
VS
Brockmarc
MortisKILLER
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Jessieevøri
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
Jessieevøri
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 66.7%
Brock 67% Surge 33%
Hot Zone 5 40.0%
Spike 60% Surge 40%
Knockout 4 0.0%
Bull 50% Surge 50%
Brawl Ball 4 0.0%
Frank 50% Griff 50%
Heist 2 0.0%
Byron 100%
Bounty 2 0.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.