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Scouting

2323 #2QRYJRC9VG

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

45.2%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sprout 5 16.1% 20.0%
2.0×
Leon 4 12.9% 50.0%
1.6×
Starr Nova 4 12.9% 50.0%
1.6×
Carl 3 9.7% 33.3%
1.5×
Bo 3 9.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 5 80.0%
Bo 60% Ziggy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Bosein Pick
Sandy민서
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Bosein Pick
Sandy민서
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bosein Pick
Sandy민서
VS
Belle's Rock Knockout 4 0.0%
Leon 50% Sprout 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Sproutsein Pick
Starr NovaXmeliz8
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Sproutsein Pick
Starr NovaXmeliz8
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Leonsein Pick
Crowれお
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Leonsein Pick
Crowれお
VS
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Gus 50% Sandy 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Sandysein Pick
GriffNIRA|0421
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Sandysein Pick
GriffNIRA|0421
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Gussein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Gussein Pick
VS
Dry Season Bounty 4 50.0%
Leon 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
Gusうす
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Pipersein Pick
Gusうす
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
Squeak누룽지
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
Squeak누룽지
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
Squeak누룽지
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Sproutsein Pick
ChesterHector2.0
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Sproutsein Pick
ChesterHector2.0
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Sproutsein Pick
ChesterHector2.0
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Noriタナ
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Noriタナ
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Bofff
SpikeTurbo Cat
VS
Squeak東東
Berry格斯
Niederlage 14.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
Bofff
SpikeTurbo Cat
VS
Squeak東東
Berry格斯

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 66.7%
Bo 33% Ziggy 22% Crow 22% Kit 22%
Gem Grab 6 66.7%
Gus 33% Sandy 33% Starr Nova 33%
Heist 5 20.0%
Carl 60% Starr Nova 40%
Knockout 4 0.0%
Leon 50% Sprout 50%
Bounty 4 50.0%
Leon 50% Piper 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Sprout 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.