ユウトZランク #2QU2Q8RCCR60 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Najia3.9× so oft · 16 Spiele · 56.3%
Kaze3.0× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Penny2.5× so oft · 9 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Najia |
16 | 26.7% | 56.3% | 3.9× | |
Kaze |
12 | 20.0% | 41.7% | 3.0× | |
Penny |
9 | 15.0% | 33.3% | 2.5× | |
Leon |
5 | 8.3% | 60.0% | 1.7× | |
Nori |
5 | 8.3% | 40.0% | 1.5× | |
Brock |
3 | 5.0% | 33.3% | 1.0× | |
Colt |
3 | 5.0% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 60 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
6 | 33.3% | Colt 50% Penny 33% Brock 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 60.0% | Najia 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Kaze 40% Max 20% Mortis 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 75.0% | Penny 50% Kaze 25% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
4 | 25.0% | Najia 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Leon 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 100.0% | Alli 33% Leon 33% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Brock 33% Kaze 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Alli 33% Carl 33% Kaze 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Najia 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Kaze 50% Penny 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Kaze 50% Leon 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Nori 50% Penny 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 50.0% | Leon 50% Nori 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
16 | 43.8% | Penny 38% Kaze 25% Colt 19% Brock 13% |
|
Gem Grab |
13 | 46.2% | Leon 38% Nori 23% Alli 15% Kaze 15% |
|
Bounty |
13 | 46.2% | Najia 100% |
|
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Kaze 56% Shelly 11% Max 11% Mortis 11% |
|
Hot Zone |
6 | 16.7% | Penny 50% Kaze 17% Brock 17% Nori 17% |
|
Knockout |
3 | 100.0% | Najia 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.