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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

JM|斬馬🥵ᴷⁱˡˡᵧₒᵤ #2QVGRCCLR

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

55.0%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt2.2× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 7 35.0% 85.7%
2.2×
Mortis 5 25.0% 20.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 4 100.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendär
Mortissein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Griffsein Pick
Edgar鸦役
VS
Otistathang
MoeRay
Sieg 12.08. Legendär
Griffsein Pick
Edgar鸦役
VS
Otistathang
MoeRay
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Pipersein Pick
MandyJustin
VS
Sieg 12.08. Legendär
Pipersein Pick
MandyJustin
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Mortissein Pick
Maxoinari
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Mortissein Pick
Maxoinari
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Micosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Micosein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Melodiesein Pick
CordeliusHT稲葉Jr.
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Melodiesein Pick
CordeliusHT稲葉Jr.
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 66.7%
Colt 67% Mortis 33%
Heist 5 40.0%
Colt 60% Melodie 40%
Gem Grab 5 60.0%
Mortis 60% Griff 40%
Knockout 4 50.0%
Piper 50% Mico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.