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Scouting

Plouk/lorenzo #2QVQ2L8PC

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

41.7%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 5 13.9% 80.0%
1.8×
Charlie 5 13.9% 60.0%
2.0×
Surge 4 11.1% 50.0%
1.4×
Byron 3 8.3% 33.3%
1.4×
Meg 3 8.3% 33.3%
1.3×
Bolt 3 8.3% 33.3%
1.5×
Pierce 3 8.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 9 33.3%
Charlie 56% Gale 22% Lumi 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Galesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Galesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Charliesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Charliesein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendär
Charliesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 7 42.9%
Meg 43% Stu 29% Surge 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Stusein Pick
Starr NovaAL|Mazinø
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Stusein Pick
Starr NovaAL|Mazinø
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Megsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Megsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendär
Megsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 5 20.0%
Byron 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Byronsein Pick
OllieName 7
VS
Sieg 14.08. Legendär
Byronsein Pick
OllieName 7
VS
Niederlage 14.08. Legendär
Byronsein Pick
OllieName 7
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Surgesein Pick
DynamikePietroGioia
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Surgesein Pick
DynamikePietroGioia
VS
Hideout Bounty 5 80.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär
Sieg 10.08. ★ Stern Mythisch
Maxsein Pick
BrockDN_1105
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Maxsein Pick
BrockDN_1105
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Legendär
Boltsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendär
Boltsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Boltsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. ★ Stern Legendär
Piercesein Pick
VS
Niederlage 09.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Sieg 09.08. Legendär
Piercesein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendär
Angelosein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendär
Angelosein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Hank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Hanksein Pick
KenjiB.G
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Hanksein Pick
KenjiB.G
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 21 33.3%
Charlie 24% Meg 14% Bolt 14% Stu 10%
Knockout 7 42.9%
Byron 43% Surge 29% Angelo 29%
Bounty 5 80.0%
Max 100%
Gem Grab 3 33.3%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.