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Scouting

石油コンビナート #2QYQL8Y280

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

57.7%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 5 19.2% 80.0%
1.8×
Brock 4 15.4% 50.0%
1.5×
Damian 3 11.5% 66.7%
1.5×
Leon 3 11.5% 33.3%
1.5×
Frank 3 11.5% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
8-Bitsein Pick
Pierce⠀⠀
VS
Niederlage 13.08. Legendär
8-Bitsein Pick
Pierce⠀⠀
VS
Sieg 13.08. Legendär
8-Bitsein Pick
Pierce⠀⠀
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Damiansein Pick
Pierce⠀⠀
VS
Sieg 13.08. Legendär
Damiansein Pick
Pierce⠀⠀
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Damiansein Pick
Pierce⠀⠀
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendär
Leonsein Pick
VS
Piercemiya
Naniapodock
Sieg 14.08. Legendär
Leonsein Pick
VS
Piercemiya
Naniapodock
Niederlage 14.08. Legendär
Leonsein Pick
VS
Piercemiya
Naniapodock
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Frank 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Franksein Pick
Rico⠀⠀
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Franksein Pick
Rico⠀⠀
VS
Sieg 13.08. Legendär
Franksein Pick
Rico⠀⠀
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Kenjisein Pick
Starr Nova⠀⠀
VS
Sieg 13.08. Legendär
Kenjisein Pick
Starr Nova⠀⠀
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendär
Brocksein Pick
Starr Nova⠀⠀
VS
Sieg 13.08. Legendär
Brocksein Pick
Starr Nova⠀⠀
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendär
Sieg 14.08. Legendär
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
8-Bitsein Pick
Mico⠀⠀
VS
Sieg 13.08. Legendär
8-Bitsein Pick
Mico⠀⠀
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Niederlage 13.08. Legendär
Deathcap Trap Gem Grab 1 0.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendär
Piercesein Pick
Starr Nova⠀⠀
VS
StuNDK
Lou한국

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 55.6%
8-Bit 33% Damian 33% Leon 33%
Gem Grab 6 33.3%
Kenji 33% Meg 33% Bo 17% Pierce 17%
Hot Zone 6 66.7%
Brock 67% 8-Bit 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Frank 100%
Heist 2 100.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.