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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

しゅんた #2QYQV9P2CU

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

48.5%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 15.2% 20.0%
1.6×
Rico 5 15.2% 80.0%
1.7×
Penny 5 15.2% 20.0%
1.9×
Carl 4 12.1% 50.0%
1.7×
Griff 3 9.1% 33.3%
1.2×
8-Bit 3 9.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 7 14.3%
Penny 71% Carl 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Carlsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
Otisひろ
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
Otisひろ
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
Otisひろ
VS
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Griff 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Byron 50% Gus 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
New Horizons Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
GriffYAJU&U
Cordelius亀麗音
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
GriffYAJU&U
Cordelius亀麗音
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Edgarsein Pick
GriffYAJU&U
Cordelius亀麗音
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Colette☆0404☆
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Colette☆0404☆
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Lilysein Pick
Leon睡睡
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Lilysein Pick
Leon睡睡
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
Dynamikeボット 1
Bibik_vin
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Carlsein Pick
Dynamikeボット 1
Bibik_vin
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 50.0%
Griff 38% Edgar 38% Brock 25%
Knockout 7 57.1%
Rico 43% Byron 29% Gus 29%
Gem Grab 7 42.9%
8-Bit 43% Edgar 29% Rico 29%
Heist 7 14.3%
Penny 71% Carl 29%
Bounty 2 100.0%
Lily 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.