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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

𝑇𝑖𝑓𝑎𝑋 #2R02LLYC9J

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

41.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 20.8% 80.0%
1.7×
Griff 4 16.7% 50.0%
1.5×
Chester 3 12.5% 33.3%
1.5×
Kit 3 12.5% 66.7%
1.6×
Crow 3 12.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 50.0%
Crow 50% Edgar 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
Griffgkan.exe
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
Griffgkan.exe
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
Griffgkan.exe
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Chester 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
Gromn99a
VS
DynamikeNWA23
KenjiJordan
Chesterwinxx
Niederlage 12.08. Mythisch
Surgesein Pick
Gromn99a
VS
DynamikeNWA23
KenjiJordan
Chesterwinxx
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
NitaCM|TaGo
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
NitaCM|TaGo
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
Pearlgkan.exe
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Pearlgkan.exe
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Colettesein Pick
CrowJarJar
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Colettesein Pick
CrowJarJar
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 13 46.2%
Edgar 38% Chester 23% Crow 23% Griff 15%
Knockout 5 40.0%
Kit 60% Otis 40%
Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Heist 2 0.0%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.