Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

かれーうどん #2R0CGQ8YCC

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

54.2%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 7 29.2% 57.1%
2.2×
Pierce 5 20.8% 60.0%
1.8×
Griff 3 12.5% 100.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Cordelius 33% Griff 33% Max 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Sieg 21.08. Gold
Sieg 21.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Sieg 21.08. Gold
Piercesein Pick
Brockあさひ
NoriT-ReX
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Kit 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Kitsein Pick
Trunkあさひ
MaxT-ReX
VS
Niederlage 21.08. Gold
Trunksein Pick
LilyT-ReX
VS
SurgeBrawler
CarlBrawler
GriffBrawler
Hot Potato Heist 2 50.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Piercesein Pick
Coltmio
VS
Chuckshinkai
Crowまろ
Niederlage 21.08. Gold
Piercesein Pick
Edgarあさひ
KazeT-ReX
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Finx 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Finxsein Pick
Willowあさひ
LilyT-ReX
VS
ByronBrawler
Kenjitg @SCRE1
8-Bitzer0_bot
Niederlage 21.08. Gold
Maxsein Pick
Willowあさひ
ColtT-ReX
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Maxsein Pick
Brockあさひ
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Dry Season Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
8-Bitsein Pick
PiperT-ReX
VS
LeonBrawler
GriffBrawler
EdgarBrawler
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Meg 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Megsein Pick
MaxT-ReX
VS
Coltraiiii
Starr Novaきき
Niederlage 17.08. Mythisch
Crowsein Pick
Griff花火
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Crowsein Pick
Griff花火
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Crowsein Pick
Griff花火
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Hideout Bounty 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Sieg 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
Stueishin
PierceSHUN
VS
Starr NovaDKR_QWQ
Sieg 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
Stueishin
PierceSHUN
VS
Starr NovaDKR_QWQ
Niederlage 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
Stueishin
PierceSHUN
VS
Starr NovaDKR_QWQ
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Sieg 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Siriussein Pick
TickGen.G
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
Meepleeishin
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Griffsein Pick
Meepleeishin
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Maxsein Pick
Griffあさひ
PocoT-ReX
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
VS
Emzくり
Byronibu

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 62.5%
Max 38% Griff 25% Cordelius 13% Kit 13%
Heist 6 66.7%
Pierce 83% Griff 17%
Knockout 4 25.0%
Max 50% Gray 25% Finx 25%
Bounty 3 66.7%
8-Bit 33% Max 33% Sirius 33%
Hot Zone 2 50.0%
Meg 50% Max 50%
Brawl Ball 1 0.0%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.