Talentless #2R0L2QGULR46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Penny2.2× so oft · 7 Spiele · 71.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Penny |
7 | 15.2% | 71.4% | 2.2× | |
Byron |
6 | 13.0% | 66.7% | 1.9× | |
Emz |
5 | 10.9% | 60.0% | 1.6× | |
Griff |
5 | 10.9% | 60.0% | 1.4× | |
Colt |
4 | 8.7% | 100.0% | 1.4× | |
Meeple |
4 | 8.7% | 50.0% | 1.6× | |
Pierce |
4 | 8.7% | 100.0% | 1.5× | |
Trunk |
3 | 6.5% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
9 | 55.6% | Penny 33% Meeple 22% Pierce 22% Willow 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 66.7% | Byron 67% Colt 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 20.0% | Emz 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Emz 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 66.7% | Trunk 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 100.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Colt 100% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Barley 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Legendär
Sieg
23.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
13 | 69.2% | Penny 38% Pierce 31% Meeple 15% Willow 15% |
|
Heist |
13 | 76.9% | Byron 46% Colt 31% Trunk 23% |
|
Gem Grab |
7 | 14.3% | Emz 43% Stu 29% Max 29% |
|
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Emz 33% Meeple 33% Griff 33% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Griff 60% Barley 40% |
|
Bounty |
2 | 100.0% | Penny 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.