Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Code: GENJ1 #2R0L9QRV22

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

60.6%Winrate
5.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Mortis2.5× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Kaze2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Chester2.2× so oft · 7 Spiele · 100.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 9 27.3% 33.3%
2.5×
Kaze 7 21.2% 57.1%
2.2×
Chester 7 21.2% 100.0%
2.2×
Moe 5 15.2% 60.0%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 7 42.9%
Moe 43% Chester 29% Kaze 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 7 42.9%
Mortis 71% Kaze 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Kazesein Pick
Shades2ojun
Spike111¹1
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Kazesein Pick
Shades2ojun
Spike111¹1
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 6 100.0%
Chester 67% Edgar 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythisch
Chestersein Pick
LilyJOY!
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Chestersein Pick
LilyJOY!
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Chestersein Pick
SiriusKoKoneh
VS
Bridge Too Far Heist 4 50.0%
Leon 50% Moe 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Mortissein Pick
Trunk♿️
GriffEYzmm-❌
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Mortissein Pick
Trunk♿️
GriffEYzmm-❌
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Mortissein Pick
GriffL=Lawliet
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Mortissein Pick
GriffL=Lawliet
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 45.5%
Moe 45% Leon 18% Chester 18% Kaze 18%
Hot Zone 8 100.0%
Chester 50% Mortis 25% Edgar 25%
Bounty 7 42.9%
Mortis 71% Kaze 29%
Gem Grab 4 75.0%
Kaze 75% Chester 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Mortis 67% Starr Nova 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.