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Scouting

SB | TALPURO #2R0RLYYL0G

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

38.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Brock2.0× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 7 33.3% 42.9%
2.0×
Rico 3 14.3% 66.7%
1.4×
Shade 3 14.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Chester 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
BullNDJ
VS
Kenjichickennn
MortisSraxi-BS
Sandypapadana
Sieg 16.08. Mythisch
Chestersein Pick
BullNDJ
VS
Kenjichickennn
MortisSraxi-BS
Sandypapadana
Niederlage 15.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Norisein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
SurgeEmıîrr.
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
SurgeEmıîrr.
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Ricosein Pick
SurgeEmıîrr.
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
ShellyDiar🐉
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
ShellyDiar🐉
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
ShellyDiar🐉
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Shadesein Pick
SpikeTH|Bandal
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Shadesein Pick
SpikeTH|Bandal
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Shadesein Pick
SpikeTH|Bandal
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
StuDwd.k
Surgealex
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
StuDwd.k
Surgealex
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythisch
Ticksein Pick
PennyWESLEY.G
Fangyy
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Ticksein Pick
PennyWESLEY.G
Fangyy
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
SpikeBibuch
Chesterkayroo¿
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Brocksein Pick
SpikeBibuch
Chesterkayroo¿
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 41.7%
Rico 25% Shade 25% Brock 17% Chester 17%
Hot Zone 5 20.0%
Brock 60% Tick 40%
Knockout 2 0.0%
8-Bit 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.