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Scouting

Nehir #2R2PJY0RCP

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

25.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 16.7% 50.0%
1.5×
Bibi 4 16.7% 50.0%
1.7×
Doug 4 16.7% 0.0%
1.8×
Crow 4 16.7% 0.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 33.3%
Bibi 33% Crow 33% Griff 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
BullLL|MANE
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
BullLL|MANE
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Chestermissed
Sammaz
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
Chestermissed
Sammaz
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Bibisein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Siriussein Pick
BarleyBRUTAL
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Siriussein Pick
BarleyBRUTAL
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
Tara?ㅤ
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
Tara?ㅤ
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Bibisein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Pennysein Pick
Leonnonobs
VS
SurgeNXS|SIKE
Dougmango
ColtAhmed
Niederlage 14.08. Mythisch
Pennysein Pick
Leonnonobs
VS
SurgeNXS|SIKE
Dougmango
ColtAhmed
New Horizons Knockout 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Stusein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Minasein Pick
ChesterSugar
Grifflubii619
VS
NoriOsho
EdgarPHR|DIEGO
CrowL1s
Niederlage 14.08. Mythisch
Minasein Pick
ChesterSugar
Grifflubii619
VS
NoriOsho
EdgarPHR|DIEGO
CrowL1s
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Mythisch
Dougsein Pick
Dynamikegoe baden
WillowWispr
VS
Niederlage 06.08. Mythisch
Dougsein Pick
Dynamikegoe baden
WillowWispr
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Dougsein Pick
DarrylA2R
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Dougsein Pick
DarrylA2R
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 25.0%
Bibi 25% Crow 25% Griff 25% Doug 25%
Knockout 6 33.3%
Sirius 33% Penny 33% Stu 33%
Hot Zone 6 0.0%
Mina 33% Doug 33% Crow 33%
Gem Grab 4 50.0%
Griff 50% Bibi 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.