Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

RUI #2R2VUCCRL9

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

48.7%Winrate
21.1%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 84.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori4.2× so oft · 20 Spiele · 50.0%
Kaze2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 172 / 296 20 51.3% 50.0%
4.2×
Kaze 7 17.9% 57.1%
2.2×
Meeple 6 15.4% 50.0%
2.0×
Damian 4 10.3% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Nori 80% Damian 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Norisein Pick
Ricodaria
VS
Sieg 21.08. Diamant
Damiansein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Norisein Pick
ClancyRhythm
VS
Sieg 21.08. Diamant
Norisein Pick
GriffRhythm
VS
Sieg 21.08. Gold
Undermine Gem Grab 5 40.0%
Nori 80% Meeple 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Norisein Pick
ZiggyGalaxy
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 21.08. Gold
Norisein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Hot Potato Heist 4 50.0%
Kaze 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Kazesein Pick
VS
DynamikeJW0126
JessieEdger
Sieg 22.08. Mythisch
Kazesein Pick
VS
DynamikeJW0126
JessieEdger
Niederlage 22.08. Mythisch
Kazesein Pick
VS
DynamikeJW0126
JessieEdger
Sieg 21.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 0.0%
Meeple 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Diamant
Norisein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Norisein Pick
Clancyそーた
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Norisein Pick
Clancyそーた
VS
Sieg 21.08. Diamant
Norisein Pick
El Primo比比拉布
GriffRhythm
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Damian 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Damiansein Pick
BoltRhythm
VS
Sieg 21.08. Diamant
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Pierce 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Piercesein Pick
PiperRhythm
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Kaze 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Kazesein Pick
8-BitRhythm
VS
Spikesea
EmzSHURI
Tickclimax
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Norisein Pick
VS
Mortisdaichi
New Horizons Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythisch
Meeplesein Pick
BusterRhythm
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Meeplesein Pick
BusterRhythm
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Damian 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Damiansein Pick
WillowRhythm
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Kazesein Pick
EmzRhythm
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Kazesein Pick
BusterRhythm
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Hideout Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Norisein Pick
KitRhythm
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Norisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 54.5%
Nori 64% Damian 27% Kaze 9%
Gem Grab 9 22.2%
Nori 67% Meeple 33%
Knockout 7 85.7%
Meeple 43% Nori 29% Damian 14% Kaze 14%
Heist 7 28.6%
Kaze 57% Pierce 14% Trunk 14% Nori 14%
Bounty 4 50.0%
Nori 75% Kaze 25%
Hot Zone 1 100.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.