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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

FUT|Lennart¿ #2R2VVCQJJR

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

36.4%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 22.7% 40.0%
1.6×
Otis 4 18.2% 0.0%
1.7×
Spike 3 13.6% 33.3%
1.5×
Darryl 3 13.6% 33.3%
1.6×
Chester 3 13.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 50.0%
Chuck 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Chucksein Pick
RicoMessi19
CordeliusiLeonQu🦋🥀
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Chucksein Pick
RicoMessi19
CordeliusiLeonQu🦋🥀
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
VS
ShadeAle
ClancyAcciuga100
Niederlage 12.08. Mythisch
VS
ShadeAle
ClancyAcciuga100
Sieg 12.08. Mythisch
VS
ShadeAle
ClancyAcciuga100
Dry Season Bounty 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
MortisChokalija
VS
BrockAhm3d
Gromsardina
Norinoel
Sieg 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
MortisChokalija
VS
BrockAhm3d
Gromsardina
Norinoel
Niederlage 12.08. Mythisch
Spikesein Pick
MortisChokalija
VS
BrockAhm3d
Gromsardina
Norinoel
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Otissein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Griff 38% Chester 38% Crow 25%
Heist 4 50.0%
Chuck 50% Otis 50%
Bounty 3 33.3%
Spike 100%
Knockout 3 33.3%
Darryl 100%
Hot Zone 2 0.0%
Otis 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.