kucykacy #2R92RGVCY38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Surge |
6 | 15.8% | 50.0% | 1.7× | |
Mandy |
4 | 10.5% | 0.0% | 1.7× | |
Byron |
4 | 10.5% | 50.0% | 1.6× | |
Pearl |
3 | 7.9% | 66.7% | 1.5× | |
Griff |
3 | 7.9% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
6 | 33.3% | Byron 67% Mandy 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 60.0% | Surge 60% Meg 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 0.0% | Bull 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 66.7% | Pearl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythisch
Niederlage
07.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Dynamike 100% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Spike 100% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Mythisch
VS
Sieg
07.08.
Mythisch
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Ruffs 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
11 | 63.6% | Pearl 27% Griff 27% Surge 27% Ruffs 18% |
|
Hot Zone |
9 | 33.3% | Surge 33% Meg 22% Bull 22% Sirius 22% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | Byron 50% Gray 25% Mandy 25% |
|
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Brock 33% Spike 33% Otis 33% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Dynamike 50% Mandy 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.