Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

just•natmon62 漢 #2R9RUPVG2P

5 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

40.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 3 60.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 5 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Coltsein Pick
Trunk🇯🇵
Squeaktaewoo👑
VS
NoriYi
SproutZETA|ROMY
Griff비비빅
Niederlage 13.08. Mythisch
Mandysein Pick
ByronS.T.E
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Mandysein Pick
ByronS.T.E
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
ChesterLOKI
VS
BrockG4L4R4X
Griffxyn
Colette牛逼大师
Niederlage 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
ChesterLOKI
VS
BrockG4L4R4X
Griffxyn
Colette牛逼大师
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Coltsein Pick
Edgarws
VS
Edgar11
FrankMuhammad
ShellyBlAkNiGfA
Sieg 15.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
Edgar崩壞
BrockLia
VS
JessieRakshakan
CordeliusHyukk
Niederlage 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
Edgar崩壞
BrockLia
VS
JessieRakshakan
CordeliusHyukk
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Mandysein Pick
Chuckguorong
VS
Chuck#NiLoY
NoriAni
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Emzsein Pick
ColtMystica
FangLeo cat
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Clancysilibone
Griff-Do:ppio-
Sieg 15.08. Mythisch
Chestersein Pick
VS
Clancysilibone
Griff-Do:ppio-
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
EmzMAHFUZ
Spikebiubiu
VS
NitaBan Ko
CharlieSushui
Niederlage 15.08. Mythisch
Edgarsein Pick
EmzMAHFUZ
Spikebiubiu
VS
NitaBan Ko
CharlieSushui

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 2 50.0%
Colt 50% Mandy 50%
Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Hot Zone 1 100.0%
Colt 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.