プラスくん #2RC2VRPRCP69 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bolt4.3× so oft · 19 Spiele · 42.1%
Pierce3.0× so oft · 14 Spiele · 28.6%
Sirius2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bolt |
19 | 27.5% | 42.1% | 4.3× | |
Pierce |
14 | 20.3% | 28.6% | 3.0× | |
Sirius |
7 | 10.1% | 42.9% | 2.2× | |
Starr Nova |
5 | 7.2% | 60.0% | 1.6× | |
Griff |
4 | 5.8% | 25.0% | 1.1× | |
Ash |
4 | 5.8% | 75.0% | 1.7× | |
Otis |
4 | 5.8% | 75.0% | 1.5× | |
Edgar |
4 | 5.8% | 25.0% | 1.1× | |
Bibi |
3 | 4.3% | 66.7% | 1.3× | |
Emz |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 69 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Pierce 40% Sirius 40% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 60.0% | Pierce 40% Ash 20% Griff 20% Sirius 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 40.0% | Bolt 40% Pierce 40% Starr Nova 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Ash 20% Griff 20% Otis 20% Sirius 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 50.0% | Ash 50% Emz 25% Otis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Bolt 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
Sieg
19.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Pierce 50% Bolt 25% Edgar 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
17.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Starr Nova 50% Bolt 25% Otis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 100.0% | Bolt 33% Otis 33% Starr Nova 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
Sieg
18.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Bolt 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Bibi 33% Bull 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Emz 67% Sirius 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
15 | 40.0% | Edgar 20% Pierce 20% Ash 13% Otis 13% |
|
Brawl Ball |
14 | 50.0% | Sirius 29% Griff 21% Pierce 14% Emz 14% |
|
Hot Zone |
12 | 33.3% | Bolt 50% Pierce 17% Sirius 17% Ash 8% |
|
Heist |
10 | 40.0% | Bibi 30% Pierce 20% Sirius 10% Bull 10% |
|
Bounty |
10 | 60.0% | Bolt 40% Pierce 30% Starr Nova 20% Otis 10% |
|
Knockout |
8 | 37.5% | Bolt 75% Pierce 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.