Brawler #2RC8RGURP0120 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 27 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 15.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Jacky2.1× so oft · 6 Spiele · 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
6 | 5.0% | 16.7% | 1.0× | |
Shelly |
6 | 5.0% | 0.0% | 2.0× | |
Crow |
6 | 5.0% | 0.0% | 1.3× | |
Jacky |
6 | 5.0% | 0.0% | 2.1× | |
Brock |
5 | 4.2% | 20.0% | 1.0× | |
Colt |
5 | 4.2% | 0.0% | 1.2× | |
Rico |
5 | 4.2% | 0.0% | 1.2× | |
Frank |
4 | 3.3% | 0.0% | 1.6× | |
Surge |
4 | 3.3% | 0.0% | 1.0× | |
Colette |
4 | 3.3% | 0.0% | 1.4× | |
Tick |
3 | 2.5% | 0.0% | 1.2× | |
Carl |
3 | 2.5% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 120 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 0.0% | Jacky 25% Bonnie 13% Colette 13% Colt 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Center Stage
Brawl Ball |
7 | 14.3% | Bull 14% Carl 14% Charlie 14% Crow 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
7 | 14.3% | Ash 14% Carl 14% Colette 14% Crow 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 14.3% | 8-Bit 29% Ash 14% Brock 14% Colt 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
6 | 0.0% | Darryl 17% Dynamike 17% Griff 17% Kenji 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 33.3% | Colette 17% Frank 17% Griff 17% Maisie 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Silber
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
6 | 0.0% | Bea 17% Belle 17% Brock 17% Bull 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 0.0% | Dynamike 20% Grom 20% Otis 20% Penny 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | 8-Bit 20% Brock 20% Emz 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
5 | 0.0% | Colt 20% Nita 20% Penny 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 20.0% | Bea 40% Brock 20% Frank 20% Pearl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
5 | 20.0% | Crow 20% Fang 20% Jessie 20% Kenji 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 0.0% | Frank 25% Griff 25% Shelly 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 0.0% | Byron 25% Cordelius 25% Lou 25% Rosa 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
29 | 10.3% | Bea 10% Frank 7% Rico 7% Brock 7% |
|
Brawl Ball |
20 | 5.0% | Jacky 15% Bull 5% Carl 5% Charlie 5% |
|
Gem Grab |
20 | 5.0% | Griff 15% Surge 10% Dynamike 10% Ash 5% |
|
Bounty |
20 | 20.0% | Emz 10% Jacky 10% Shelly 10% Crow 10% |
|
Hot Zone |
18 | 5.6% | Colt 17% Brock 11% Crow 11% 8-Bit 11% |
|
Knockout |
13 | 0.0% | Shelly 15% Tick 15% Rico 15% Frank 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.