がづ_8 #2RCGQL928U41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Fang3.1× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Nani2.3× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Fang |
12 | 29.3% | 50.0% | 3.1× | |
Nani |
7 | 17.1% | 28.6% | 2.3× | |
Carl |
5 | 12.2% | 20.0% | 1.8× | |
Jacky |
4 | 9.8% | 50.0% | 1.8× | |
Bea |
4 | 9.8% | 0.0% | 1.7× | |
Edgar |
3 | 7.3% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Bea 67% Nani 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Byron 33% Carl 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Edgar 33% El Primo 33% Fang 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Fang 50% Kaze 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Fang 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Fang 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Bea 100% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Carl 100% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Fang 50% Nani 50% |
|
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Nani 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Jacky 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Carl 50% Jacky 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Jacky 44% Fang 22% Edgar 11% El Primo 11% |
|
Knockout |
8 | 50.0% | Fang 63% Carl 25% Kaze 13% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | Bea 50% Nani 38% Byron 13% |
|
Heist |
8 | 37.5% | Nani 38% Tick 13% Byron 13% Carl 13% |
|
Gem Grab |
4 | 25.0% | Fang 75% Nani 25% |
|
Hot Zone |
4 | 25.0% | Dynamike 25% Fang 25% Edgar 25% Carl 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.