Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Scouting

チャチャチャチャーハン #2RCLV2C89L

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

40.0%Winrate
75.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 4 40.0% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Dynamike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Dynamikesein Pick
Mortisおれ
Fang25
VS
Niederlage 21.08. Gold
Dynamikesein Pick
VS
Starr Nova抜刀隊
Niederlage 19.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamant
Micosein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Chucksein Pick
MicoRIKU
Jessie少帥Kuan
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Chucksein Pick
MicoRIKU
Jessie少帥Kuan
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Dynamikesein Pick
Trunksaikyouju
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Sieg 13.08. Mythisch
New Horizons Knockout 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Willowsein Pick
SpikeRIKU
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Coltsein Pick
SpikeRIKU
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Coltsein Pick
SpikeRIKU
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Coltsein Pick
SpikeRIKU
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Najia 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Najiasein Pick
Griffラクダ
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
Meepleボット1
Brockkametiki
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
Meepleボット1
Brockkametiki
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Pipersein Pick
Meepleボット1
Brockkametiki
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
R-TJune
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Najiasein Pick
KazeNIKE様
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Dynamikesein Pick
Ricoccc
VS
Edgarkazu
Trunk佐々木
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Dynamikesein Pick
KenjiRIKU
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
KenjiRIKU
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
KenjiRIKU
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 3 33.3%
Dynamike 67% Rico 33%
Heist 2 100.0%
Mico 50% Chuck 50%
Knockout 2 0.0%
Willow 50% Najia 50%
Hot Zone 2 50.0%
Dynamike 100%
Bounty 1 0.0%
Najia 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.