にせい #2RCLYPQYJG149 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Breiter Pool. 20 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 24.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Angelo2.5× so oft · 9 Spiele · 11.1%
Byron2.1× so oft · 11 Spiele · 45.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
17 | 11.4% | 70.6% | 1.8× | |
Byron |
11 | 7.4% | 45.5% | 2.1× | |
Angelo |
9 | 6.0% | 11.1% | 2.5× | |
Leon |
8 | 5.4% | 75.0% | 1.8× | |
Bo |
8 | 5.4% | 62.5% | 1.5× | |
Nori |
7 | 4.7% | 42.9% | 1.5× | |
Cordelius |
7 | 4.7% | 14.3% | 1.9× | |
Penny |
6 | 4.0% | 33.3% | 1.6× | |
Meg |
5 | 3.4% | 60.0% | 1.1× | |
Meeple |
5 | 3.4% | 80.0% | 1.3× | |
Berry |
5 | 3.4% | 80.0% | 1.5× | |
Colt |
4 | 2.7% | 50.0% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 149 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
11 | 63.6% | Byron 55% Sirius 27% Meeple 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
10 | 60.0% | Bo 50% Bull 30% Gale 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
9 | 33.3% | Griff 33% Meg 33% Penny 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
9 | 33.3% | Belle 33% Gus 22% Kit 22% Leon 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Legendär
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
9 | 66.7% | Berry 56% Jacky 44% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Safe Zone
Heist |
9 | 33.3% | Nori 56% Angelo 22% Griff 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 71.4% | Penny 43% Meg 29% Pearl 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
7 | 57.1% | Meeple 43% Jae-Yong 29% Sprout 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 57.1% | Bo 43% Griff 29% Lumi 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Legendär
Niederlage
14.08.
Legendär
Sieg
14.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Darryl 43% Cordelius 29% Griff 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 42.9% | Byron 71% Gray 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
6 | 66.7% | Leon 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 33.3% | Amber 33% Gigi 33% Griff 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Carl 50% Griff 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
41 | 51.2% | Penny 15% Meg 12% Bo 12% Mina 10% |
|
Bounty |
24 | 54.2% | Byron 46% Griff 13% Leon 13% Sirius 13% |
|
Heist |
23 | 39.1% | Nori 30% Colt 17% Griff 17% Chuck 9% |
|
Hot Zone |
21 | 52.4% | Cordelius 24% Berry 24% Jacky 19% Bo 14% |
|
Brawl Ball |
20 | 40.0% | Griff 25% Darryl 15% Carl 15% Rico 15% |
|
Knockout |
20 | 35.0% | Angelo 20% Belle 15% Meeple 15% Gus 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.