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Scouting

Faiçal #2RCRRY0092

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

72.0%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 28.0% 71.4%
1.9×
Max 4 16.0% 100.0%
1.7×
Gene 4 16.0% 50.0%
1.7×
Meg 3 12.0% 33.3%
1.4×
8-Bit 3 12.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Berrycupper
Hankju_ul
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Berrycupper
Hankju_ul
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
Berrycupper
Hankju_ul
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
Pierceליאור
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Pierceליאור
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Maxsein Pick
BrockPolox
Pierceallanno7
VS
GromЕее
SurgePERCH4
Sieg 16.08. Mythisch
Maxsein Pick
BrockPolox
Pierceallanno7
VS
GromЕее
SurgePERCH4
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythisch
Genesein Pick
TaraAdoski
VS
Emzs💫
KenjiZod
Niederlage 16.08. Mythisch
Genesein Pick
TaraAdoski
VS
Emzs💫
KenjiZod
Hot Potato Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
New Horizons Knockout 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Maxsein Pick
Norimetal
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Maxsein Pick
Norimetal
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
ColetteTTM|Agony
Mandymathias
VS
EdgarCheik_Hvk
Jessiefabax
Sieg 16.08. Mythisch
Griffsein Pick
ColetteTTM|Agony
Mandymathias
VS
EdgarCheik_Hvk
Jessiefabax
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Genesein Pick
Angeloderico Ψ
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Genesein Pick
Angeloderico Ψ
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 62.5%
Meg 38% 8-Bit 38% Rico 25%
Gem Grab 4 50.0%
Edgar 50% Gene 50%
Bounty 4 100.0%
Max 50% Gene 50%
Heist 4 100.0%
Griff 100%
Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Knockout 2 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.