KK[THECREATOR😪 #2RGVQYCC2G258 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Melodie9.3× so oft · 49 Spiele · 38.8%
Squeak3.8× so oft · 22 Spiele · 54.5%
Griff3.4× so oft · 54 Spiele · 55.6%
Gus2.6× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Sandy2.3× so oft · 8 Spiele · 25.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Griff |
870 / 5508 | 54 | 20.9% | 55.6% | 3.4× | |
Melodie |
43 / 48 | 49 | 19.0% | 38.8% | 9.3× | |
Squeak |
76 / 301 | 22 | 8.5% | 54.5% | 3.8× | |
Brock |
— | 19 | 7.4% | 26.3% | 1.5× | |
Gus |
— | 12 | 4.7% | 50.0% | 2.6× | |
Tick |
— | 11 | 4.3% | 45.5% | 1.9× | |
Bo |
— | 11 | 4.3% | 45.5% | 1.4× | |
Cordelius |
— | 9 | 3.5% | 33.3% | 2.0× | |
Sandy |
— | 8 | 3.1% | 25.0% | 2.3× | |
Nori |
— | 8 | 3.1% | 0.0% | 1.2× | |
Max |
— | 7 | 2.7% | 14.3% | 1.4× | |
Dynamike |
— | 7 | 2.7% | 57.1% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 258 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
18 | 38.9% | Griff 33% Melodie 22% Bibi 17% Brock 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
17 | 23.5% | Tick 29% Gale 18% Sandy 18% Max 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
16 | 56.3% | Brock 31% Gus 31% Bo 13% Dynamike 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
16 | 43.8% | Griff 38% Maisie 19% Melodie 19% Colette 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
15 | 40.0% | Squeak 53% Brock 33% Gus 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
VS
Niederlage
15.08.
Mythisch
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
14 | 21.4% | Dynamike 36% Meeple 21% Brock 14% Cordelius 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
VS
Niederlage
17.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
13 | 46.2% | Melodie 85% Griff 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
13 | 30.8% | Melodie 46% Griff 31% Gus 23% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
12 | 58.3% | Squeak 58% Tick 25% Cordelius 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
12 | 33.3% | Melodie 58% Max 42% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
10 | 60.0% | Griff 40% Melodie 40% Tara 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
10 | 50.0% | Cordelius 30% Squeak 30% Brock 20% Gus 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
VS
Niederlage
17.08.
Mythisch
VS
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
10 | 40.0% | Bo 30% Griff 30% Bibi 20% Poco 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
9 | 44.4% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
VS
Sieg
13.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
64 | 37.5% | Melodie 28% Griff 22% Tick 8% Nori 6% |
|
Bounty |
52 | 44.2% | Brock 19% Gus 19% Squeak 15% Melodie 12% |
|
Gem Grab |
49 | 40.8% | Melodie 37% Griff 27% Max 10% Bo 6% |
|
Knockout |
41 | 39.0% | Squeak 29% Cordelius 17% Brock 15% Dynamike 12% |
|
Hot Zone |
33 | 30.3% | Griff 52% Bo 18% Nori 12% Bibi 6% |
|
Heist |
19 | 57.9% | Melodie 37% Griff 32% Nita 11% Colt 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.