Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

F4ch #2RJ988QC

75 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

48.0%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.8× so oft · 12 Spiele · 33.3%
Piper2.3× so oft · 10 Spiele · 50.0%
Lumi2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 12 16.0% 41.7%
2.0×
Max 12 16.0% 33.3%
2.8×
Piper 10 13.3% 50.0%
2.3×
Crow 8 10.7% 62.5%
1.9×
Lumi 7 9.3% 28.6%
2.2×
Edgar 5 6.7% 40.0%
1.2×
Meeple 4 5.3% 50.0%
1.5×
Nori 4 5.3% 0.0%
1.3×
Pierce 4 5.3% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 75 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 10 0.0%
Griff 40% Edgar 20% Nori 20% Shade 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendär
Niederlage 24.08. Legendär
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Griffsein Pick
ChuckUSTA
VS
Open Business Hot Zone 8 25.0%
Lumi 50% Meeple 25% Nori 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendär
Niederlage 24.08. Legendär
Sieg 23.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Legendär
Hard Rock Mine Gem Grab 6 66.7%
Crow 33% Max 33% Meg 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Crowsein Pick
Carlilliyes
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Crowsein Pick
Carlilliyes
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Sieg 20.08. ★ Stern Mythisch
Megsein Pick
VS
Hideout Bounty 6 33.3%
Max 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
Sieg 21.08. Legendär
Pipersein Pick
VS
Dry Season Bounty 5 80.0%
Edgar 60% Piper 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Pipersein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Edgarsein Pick
PiercezGonホ
SproutRfx 发
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Edgarsein Pick
PiercezGonホ
SproutRfx 发
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Edgarsein Pick
PiercezGonホ
SproutRfx 发
VS
Kaboom Canyon Heist 5 40.0%
Piper 60% Max 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 21.08. ★ Stern Mythisch
VS
AngeloFz
Sieg 21.08. Mythisch
VS
AngeloFz
Niederlage 21.08. Mythisch
VS
AngeloFz
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Max 75% Otis 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendär
Sieg 24.08. Legendär
Niederlage 24.08. Legendär
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 18.08. Legendär
Griffsein Pick
Micomorda
VS
Safe(r) Zone Heist 4 50.0%
Pierce 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Griffsein Pick
8-BitLassy
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Griffsein Pick
8-BitLassy
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Griffsein Pick
8-BitLassy
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär
Hot Potato Heist 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 18.08. Legendär
Sieg 18.08. Legendär
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Lumi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 05.08. Legendär
Starr Novasein Pick
BrockBenn
VS
Sieg 05.08. Legendär
Starr Novasein Pick
BrockBenn
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
New Horizons Knockout 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 13.08. Legendär
Sieg 13.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 24 29.2%
Piper 21% Griff 17% Pierce 17% Crow 13%
Bounty 17 58.8%
Max 35% Piper 29% Edgar 18% Najia 12%
Hot Zone 15 46.7%
Griff 33% Lumi 27% Meeple 13% Nori 13%
Gem Grab 9 66.7%
Crow 56% Max 22% Meg 22%
Brawl Ball 8 50.0%
Griff 38% Lumi 38% Meeple 25%
Knockout 2 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.