Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

Emmanuel #2RJCVCJ0Y

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

56.3%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 3 18.8% 66.7%
1.5×
Colette 3 18.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 3 100.0%
Rosa 67% Shelly 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythisch
Rosasein Pick
VS
ChesterEF|Ov4愛kyo
BullTakeda
SurgeZaack
Sieg 22.08. Mythisch
Rosasein Pick
VS
ChesterEF|Ov4愛kyo
BullTakeda
SurgeZaack
Sieg 21.08. Diamant
Shellysein Pick
Edgaryay44
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Bullsein Pick
StuDream
Griff?-Ninja-?
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Bullsein Pick
StuDream
Griff?-Ninja-?
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 15.08. Legendär
Barleysein Pick
Meeplegotri
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Barleysein Pick
Meeplegotri
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Crowsein Pick
GriffMikey
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Crowsein Pick
GriffMikey
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Brocksein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Coletteguille 287
ChuckLW|S4V4G3
Sieg 22.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Coletteguille 287
ChuckLW|S4V4G3
Sieg 17.08. Legendär
Surgesein Pick
Pierce-Dead-
VS
Sieg 17.08. Legendär
Surgesein Pick
Pierce-Dead-
VS
Sieg 16.08. Legendär
Kitsein Pick
Pennyjinx
VS
JessieAxel
New Horizons Knockout 1 100.0%
Ziggy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Ziggysein Pick
BelleIce7051
VS
BeaTruth
Carlfoot

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 66.7%
Colette 50% Rosa 33% Shelly 17%
Heist 4 50.0%
Brock 50% Max 50%
Bounty 3 66.7%
Tick 100%
Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Knockout 1 100.0%
Ziggy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.