千葉県民ドブ枠🤓 #2RJJLJC8YL66 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 25.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gene2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
6 | 9.1% | 50.0% | 1.7× | |
Gene |
6 | 9.1% | 50.0% | 2.0× | |
Colt |
5 | 7.6% | 60.0% | 1.5× | |
Kaze |
5 | 7.6% | 60.0% | 1.8× | |
Rico |
5 | 7.6% | 80.0% | 1.4× | |
Mortis |
5 | 7.6% | 60.0% | 1.6× | |
Mina |
4 | 6.1% | 100.0% | 1.6× | |
Edgar |
4 | 6.1% | 50.0% | 1.2× | |
Melodie |
4 | 6.1% | 75.0% | 1.7× | |
Meeple |
4 | 6.1% | 50.0% | 1.5× | |
Kenji |
4 | 6.1% | 25.0% | 1.7× | |
Alli |
3 | 4.5% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 66 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
6 | 100.0% | Kaze 50% Colt 33% Alli 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 33.3% | Byron 33% Meeple 33% Damian 17% Shade 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
6 | 100.0% | Mina 33% Mortis 17% Nori 17% Sandy 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 80.0% | Mortis 60% Edgar 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Gene 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Legendär
Niederlage
21.08.
Legendär
Sieg
21.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Stu 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 50.0% | Melodie 75% Nori 25% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Rico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Colt 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 0.0% | Kaze 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
23.08.
Legendär
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Edgar 67% Nori 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
15.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Kenji 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Mythisch
Niederlage
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Griff 50% Mina 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Melodie 50% Mina 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 55.6% | Colt 28% Kaze 17% Melodie 17% Nori 17% |
|
Knockout |
12 | 41.7% | Gene 42% Byron 17% Meeple 17% Alli 8% |
|
Brawl Ball |
11 | 72.7% | Stu 27% Kenji 27% Meeple 18% Rico 18% |
|
Hot Zone |
10 | 90.0% | Mina 30% Nori 20% Griff 10% Mortis 10% |
|
Gem Grab |
9 | 77.8% | Rico 33% Mortis 33% Edgar 22% Belle 11% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Kaze 33% Melodie 17% Mina 17% Mortis 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.