← Übersicht

Scouting

THR|SUB💠 #2RLJ8RGC22

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

50.0%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
LegendärhÜchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 80.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Brock2.1× so oft · 8 Spiele · 62.5%
Rico2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Bull2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggĂź. Feld
Brock 8 30.8% 62.5%
2.1×
Rico 7 26.9% 42.9%
2.1×
Bull 6 23.1% 33.3%
2.1×
Meg 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte fĂźr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Bull 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Bullsein Pick
Nitaslick00
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Bullsein Pick
Nitaslick00
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Bullsein Pick
Nitaslick00
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
TaraRosgua
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
TaraRosgua
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Sieg 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
VS
Grifffry
Sieg 11.08. Mythisch
VS
Grifffry
Niederlage 11.08. Mythisch
VS
Grifffry
Dry Season Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendär
Brocksein Pick
GrayDarki
SurgeAngel_Yvl
VS
Niederlage 13.08. Legendär
Brocksein Pick
GrayDarki
SurgeAngel_Yvl
VS
Sieg 13.08. Legendär
Brocksein Pick
GrayDarki
SurgeAngel_Yvl
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythisch
Sieg 11.08. Mythisch
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
Darrylstrokeit
VS
Starr NovaJairo
BarleyOmen
Sieg 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
Darrylstrokeit
VS
Starr NovaJairo
BarleyOmen
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fßnf Kämpfe je Map. Was vor der Einfßhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darßber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrÜber als die Map-Sicht, dafßr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dßnn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Rico 57% Bull 43%
Gem Grab 6 33.3%
Meg 50% Rico 50%
Hot Zone 5 80.0%
Brock 100%
Heist 3 33.3%
Bull 100%
Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Knockout 2 100.0%
Mina 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.