Brawler #2RPPPUQ9RG219 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 36 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 14.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Eve2.0× so oft · 6 Spiele · 16.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
13 | 5.9% | 15.4% | 1.4× | |
Rico |
9 | 4.1% | 0.0% | 1.2× | |
Colt |
9 | 4.1% | 0.0% | 1.3× | |
8-Bit |
9 | 4.1% | 0.0% | 1.5× | |
Tara |
8 | 3.7% | 12.5% | 1.6× | |
Crow |
7 | 3.2% | 14.3% | 1.1× | |
Brock |
7 | 3.2% | 0.0% | 0.8× | |
Eve |
6 | 2.7% | 16.7% | 2.0× | |
Squeak |
6 | 2.7% | 0.0% | 1.6× | |
Bea |
6 | 2.7% | 0.0% | 1.8× | |
Dynamike |
5 | 2.3% | 0.0% | 1.3× | |
Piper |
5 | 2.3% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 219 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
13 | 7.7% | 8-Bit 15% Ash 8% Barley 8% Berry 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
12 | 25.0% | Edgar 17% 8-Bit 8% Barley 8% Berry 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
12 | 0.0% | Bea 17% Lily 17% 8-Bit 8% Bull 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
11 | 0.0% | Cordelius 18% Jessie 18% Brock 9% Byron 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
VS
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
10 | 10.0% | Colt 20% Crow 10% Eve 10% Frank 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
10 | 0.0% | Frank 20% Crow 10% Edgar 10% Gale 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
10 | 10.0% | Barley 10% Bea 10% Belle 10% Bonnie 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
9 | 0.0% | Bonnie 11% Crow 11% Dynamike 11% Emz 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silber
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
9 | 0.0% | Bonnie 11% Brock 11% Charlie 11% Griff 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
8 | 0.0% | Bea 25% Edgar 13% Grom 13% Leon 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 12.5% | Tara 25% 8-Bit 13% Bea 13% Colette 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silber
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
8 | 12.5% | Brock 13% Clancy 13% Colt 13% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
8 | 12.5% | Bull 13% Clancy 13% Edgar 13% Eve 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 0.0% | 8-Bit 25% Brock 13% Crow 13% Fang 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
53 | 3.8% | Cordelius 6% Crow 4% Darryl 4% Gale 4% |
|
Gem Grab |
36 | 5.6% | Edgar 11% Piper 6% Rico 6% Bea 6% |
|
Hot Zone |
36 | 5.6% | Bea 11% Colt 8% Belle 6% 8-Bit 6% |
|
Brawl Ball |
34 | 2.9% | Tara 12% Brock 6% Bonnie 3% Charlie 3% |
|
Bounty |
34 | 11.8% | Squeak 12% Colt 9% 8-Bit 9% Crow 6% |
|
Knockout |
26 | 3.8% | Crow 8% Emz 8% Edgar 8% Bonnie 4% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.