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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

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24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

37.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 5 20.8% 40.0%
1.8×
Griff 4 16.7% 50.0%
1.5×
Meg 3 12.5% 33.3%
1.4×
Larry & Lawrie 3 12.5% 66.7%
1.6×
Penny 3 12.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 4 0.0%
Emz 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
Piperlp snakes
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Emzsein Pick
Piperlp snakes
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Megsein Pick
CrowSOUVIK
VS
Lilyluvrno
Otiscat
Starr Nova(VEGETA )
Niederlage 13.08. Mythisch
Megsein Pick
CrowSOUVIK
VS
Lilyluvrno
Otiscat
Starr Nova(VEGETA )
Sieg 13.08. Mythisch
Megsein Pick
CrowSOUVIK
VS
Lilyluvrno
Otiscat
Starr Nova(VEGETA )
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Larry & Lawrie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Larry & Lawriesein Pick
Dynamikepremix
VS
MicoDd
Niederlage 13.08. Mythisch
Larry & Lawriesein Pick
Dynamikepremix
VS
MicoDd
Sieg 13.08. Mythisch
Larry & Lawriesein Pick
Dynamikepremix
VS
MicoDd
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Emzsein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Penny 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
PennyDevilEZZZ
MinaHmm
Niederlage 12.08. Mythisch
Bosein Pick
VS
PennyDevilEZZZ
MinaHmm
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Leonuuhhuu
VS
Larry & LawrieJxB|battle!!!!!
GriffThat1guy
Niederlage 14.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
Leonuuhhuu
VS
Larry & LawrieJxB|battle!!!!!
GriffThat1guy

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 14.3%
Meg 43% Emz 29% Griff 29%
Hot Zone 7 28.6%
Emz 43% Bo 29% Surge 29%
Brawl Ball 4 50.0%
Griff 50% 8-Bit 50%
Bounty 3 66.7%
Larry & Lawrie 100%
Heist 3 66.7%
Penny 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.