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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

mohammed_7550 #2RRY29JJLP

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

33.3%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 4 16.7% 0.0%
1.5×
Sirius 3 12.5% 33.3%
1.6×
Tara 3 12.5% 66.7%
1.5×
Janet 3 12.5% 66.7%
1.6×
Bull 3 12.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Siriussein Pick
SproutMintyx?
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Siriussein Pick
SproutMintyx?
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Siriussein Pick
SproutMintyx?
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Tarasein Pick
Guskubson
VS
Surgedolce
Ruffsdevinop
Sieg 12.08. Mythisch
Tarasein Pick
Guskubson
VS
Surgedolce
Ruffsdevinop
Niederlage 12.08. Mythisch
Tarasein Pick
Guskubson
VS
Surgedolce
Ruffsdevinop
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Janet 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythisch
Janetsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Janetsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Janetsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Bullsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythisch
Griffsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
Leonasdfgh
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Brocksein Pick
Leonasdfgh
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Bosein Pick
ClancyDon Tashla
VS
Starr Nova_celik_05
PennyAvandes
Niederlage 12.08. Mythisch
Bosein Pick
ClancyDon Tashla
VS
Starr Nova_celik_05
PennyAvandes
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 40.0%
Brock 40% Tara 30% Janet 30%
Hot Zone 5 60.0%
Bull 60% Griff 40%
Knockout 3 33.3%
Sirius 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%
Heist 2 0.0%
Crow 100%
Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.